Что лежит в базе звуков
База Звукограма собрана из звуковых эффектов для монтажа, созданных контент-мейкерами для контент-мейкеров. Отдельно лежит фоновая музыка для роликов и подкастов.
Каталог делится на шесть разделов, внутри — группы и категории. У группы стоит короткая подсказка, для каких сцен её звуки. В разделе эффектов есть, например, группа «Переходы и свиши»: склейки между сценами, доплер, замедление времени, перемотка, переход «вжух», появление на экране, реверс, эхо. Группа «Удары и импакты» даёт акценты для экшн-сцен: бросок, грохот, искры, лязг, разрушения.
Скачиваются звуки в MP3, WAV и OGG.
Как быстро найти нужный звук
Искать можно на сайте и в Telegram-боте @ZvukogramBot. Бот ищет звуки в базе. Озвучивать текст он не умеет.
Запрос лучше строить по действию или предмету и держать его коротким: «щелчок», «дверь», «дождь», «тормоза».
Звук прямо в озвучке
Звуки из базы вставляются прямо в текст в редакторе озвучки текста тегом sound. Диктор прочитает текст, и в нужном месте сработает эффект — отдельной дорожкой в монтаже накладывать ничего не нужно.
Чужие права в базе
Звукограм не выдаёт лицензий на материалы базы и не гарантирует, что звук свободен для использования: риски коммерческого использования остаются на пользователе. Об этом сказано на странице «Правообладателям».
Особый риск несут категории «Знаменитые» и «Киноцитаты»: это фрагменты, на которые есть чужие права. Для рекламы и монетизированных роликов такие звуки не берите.